Prova cronometrada · Percurso em trevo
Contorne os três tambores no desenho de trevo e volte para a linha de chegada no menor tempo. Tambor derrubado custa 5 segundos.
Para instalar no iPhone: toque em Compartilhar e depois em Adicionar à Tela de Início. O jogo passa a abrir sem a barra do Safari.
No celular, deite a tela: o polegar esquerdo vira na rédea (arraste para os lados) e o direito controla a velocidade (para cima dá rédea, para baixo segura). Quanto mais longe do centro, mais forte. Arrastar o dedo numa área vazia da tela (ou o mouse, no computador) olha em volta; ao soltar, a vista volta. No modo Rédea + olhar, o polegar direito faz rédea e velocidade e o esquerdo move o olhar; os controles nascem onde o dedo encosta. Olhando para o tambor, o cavalo treinado já chega segurando. Dois toques no olhar travam a vista no próximo tambor.
Medidas do trevo: 18,30 m da linha até os tambores da frente, 27,43 m entre eles e 32 m até o do fundo, conforme o padrão do Regulamento de Competições da ABQM (cap. 49, Três Tambores).
O cronômetro está parado.